Popis
Hra Escape Room 3 obsahuje 4 nové rôzne únikové príbehy, v kotrých každé dobrodružstvo má 3 časti. V jednotlivých častiach musia hráči nájsť kód pozostávajúci zo 4 kľúčov, ktoré vsunú do Chrono dekódera. Za nesprávny tip, majú o minútu menej, správny umožní otvoriť ďalšiu obálku. Ak si nevedia rady ako ďalej, pomôžu nápovedy.
Hra začína otvorením obálky a prečítaním úlohy. Vo vnútri obálky nájdete rôzne hádanky na rozlúštenie kódu. Hráči spoločne preskúmavajú všetky komponenty z obálky, aby zistili kód a tým sa dostali von, čiže unikli. Prijmete túto výzvu?
Počas hry občas narazíte na písmená alebo logo “”ER””. Toto je veľmi dôležitá informácia, ktorá vám oznamuje, že musíte použiť dekodér dekódovací kľúč na boku Chrono dekodéra.
Nenechajte sa zmiasť výrobcom, hru zvládnete hrať aj sólo, aj keď v tomto prípade bude 60 minút možno málo, lebo neviete robiť viacerí na rôznych úlohách. Ale dá sa to stihnúť aj v sólo móde za 60 minút.
Ide o náročné úlohy, kde ak nepomôžu ani nápovedy viete sa dostať k riešeniam, aby ste sa vedeli pohnúť ďalej. Nájdete ich, ako aj ďalšie informácie v češtine na stránke: https://escaperoomthegame.com/cs-cz/
Skushru –
V krabici hry Escape Room 3 nájdete tak ako predchádzajúce verzií (Escape Room 1 a 2) štyri scenáre a už klasický dekóder so sadov kľúčov, pomocou ktorých si meriate čas a overujete správnosť odpovedí. Okrem tento funkcionality má dekóder aj dešifroacie funkcie. Po jeho plochách sa nachádzajú rôzne dekódovacie kľúče a pomôcky, ktoré je potrebné použiť, ak pri úlohe nájdete znak „ER“. Každý scenár aj v tomto vydaní je potrebné zdolať za 60 minút a nie sú vôbec krvavé, alebo plné vrážd a bizardností, ako to bolo v scenároch „Escape Room pro 2 hráče“, takže si ich kľudne viete zahrať aj s deťmi. Teda pokiaľ sa neboja Zombíkov, alebo príšer z inej dimenzie, ktoré sú celkom milučké 😊. Preto je zarážajúce, že je na krabici 16+, tak nechám na každého zvážení, v akom kolektíve hry odohrá. Počet hráčov 3 až 5 je v tomto prípade vhodné dodržať. Po otvorení obálky scenára je viac úloh, ktoré sa dajú rozdeliť medzi viacerých hráčov riešiť spoločne, čo dosť šetrí čas, ktorý sa neúprosne odpočítava na dekóderi. Tri scenáre zo štyroch sa dajú odohrať aj sólo, ale vyriešenie úloh do 60 minút ak hrá hráč sám si vyžaduje koncentrovaný výkon a istú mieru skúsenosti s podobnými hrami. V scenári „Jiná dimenze“ je vyslovene úloha pre minimálne 2 hráčov, ktorí sa majú rozdeliť a komunikovať na diaľku. Dá sa to odohrať aj sólo, ale stratí to svoje čaro komunikácie. Poďme sa detailnejšie pozrieť na jednotlivé scenáre:
#PanikaNaTitaniku Panika na Titaniku
„A: Tak to je paráda, že si vybrali práve nás, veď toľko z námorníkov sa na tú novičučkú loď chcelo dostať. Ako to je možné, že sa na nás usmialo šťastie?
B: No trochu som šťastiu dopomohol, aby sadlo práve na nás. Vedel som, že v miestnej krčme prvý poddôstojník, ktorý má na starosti výber posádky. Je to miestny chlapík, ktorý miluje kocky. Tak som si povedal, že by som mohol skúsiť šťastie aj ja a miestenku na Titanik si doslova vyhádzať. A ono sa podarilo. Toľko šťastia koľko som mal pri hodoch som ešte nikdy nemal. Verím, že som si ho nevyčerpal na pár rokov vopred. Poddôstojík neznáša prehrávať, a ak minul posledné peniaze a nahnevane odchádzal, tak som sa ponúkol, že mu z nich polovicu vrátim, ak sa ty a ja dostaneme do posádky na Titaniku. Oči sa mu rozžiarili a okamžite súhlasil. Vypísal mi potvrdenku, s ktorou sa máme obaja u neho zajtra nahlásiť. Tým sa dostal späť k polovici peňazí a mohol pokračovať v kockách, sa ich pokúsiť sa vyhrať zvyšok peňazí späť. Ale už od iných. Ja som sa už zbalil a veselo odišiel z krčmi a utekal rovno za tebou. Tak zajtra sa pôjdeme prihlásiť a budeme čakať na deň keď sa z Titaniku ozve. Dvihnite kotvy.“
Ako sa ďalej bude príbeh vyvíjať si prečítate na obálke scenára, prípadne si môžete jeho úvod pozrieť aj tu: https://escaperoomthegame.com/cs-cz/escape-rooms-3/panic-on-the-titanic.
Tento scenár som hral sám a nestihol som sa za 60 minút zachrániť. Prvá obálka išla celkom rýchlo, ale na druhej som sa zasekol a nepomohli ani nápovedy. Telegrafická správa sa stala mojou nočnou morou a len a len z dôvodu nepozorného čítania. Opäť sa potvrdilo, že aj jedno písmenko zle prečítané, vedie úplne k nesprávnym výsledkom. Aby som sa pohol ďalej, tak som si pomohol riešením. Tretia obálka už nerobila problém. Na druhej obálke som stratil veľa času a tak som hru dokončil s časom 78 minút a 34 sekúnd. A ako to dopadlo? To zistíte jedine zahraním tohto scenára.
#AlenkaVrisiDivu Alenka v říši Divů
„Och, nemám rád školské výlety. Naša triedna by stále chodila len po nejakých pamiatkach. Tento rok si pre našu triedu vymyslela niečo výnimočné. Keďže o rok sme v poslednom ročníku na strednej, tak nám plánuje ukázať slávny Oxford. Je priam nadšená, že nám ho môže ukázať naživo, lebo historická budova vysoke školy a priľahlý komplex katedrály Christ Church, v nás zanechá hlbokú stopu. No to určite. Opäť pôjde o jeden z nudných školských výletov, ako každý rok. Tak by som si priala, aby sa stalo niečo výnimočné, aby som skutočne na tento výlet nezabudla“ Ako dopadne výlet, si prečítajte na úvodnej obálke scenára, alebo priamo na stránke: https://escaperoomthegame.com/cs-cz/escape-rooms-3/alice-in-wonderland
Tento scenár som hral so svojou dcérou, a pekne odsýpal. Téma Alice z krajiny zázrakov, ktorá jedine v češtine bola premenovaná na Alenku (otázkou je prečo?) sa nesie celým príbehom. Úlohy sú šité do tejto rozprávkovej témy a nájdete v nich inšpiráciu z knižnej predlohy. Opäť sa v niektorých úlohách presvedčíte, že pozorné čítanie je nevyhnutnosťou. Scenár sme zvládli v limite, z ktorého sa nám podarilo ušetriť ešte 12 minút a 13 sekúnd, na čo sme boli patrične hrdí.
#JinaDimenze Jiná Dimenze
„Do Lockholmu som sa presťahoval pred pár rokmi za prácou. Keďže neznášam samotu, tak som si veľmi rýchlo našiel partiu kamarátov, s ktorými som začať tváriť svoj voľný čas. Naša parta si výborne rozumela, vzájomne sme sa stále hecovali a vtipkovali na úkor ostatných z partie. V poslednej dobe sa niečo zmenilo. Odkedy Peter odišiel pracovať do výskumného strediska, tak sa zmenil. Nechce o tom vôbec hovoriť, a nás to veľmi trápi. Tak snáď na ďalšom spoločnom posedení po pár pivách niečo z neho vytiahneme, aby sme mu nejako pomohli, aby bol z neho opäť usmievavý chlap.“ Podarí sa partii plán, ktorý zamýšľa? To sa dozviete na obálke scenára, prípadne na tejto stránke, kde je napísaný úvodný príbeh: https://escaperoomthegame.com/cs-cz/escape-rooms-3/another-dimension
Pozor! Ak si pre tento scenár budete tlačiť podklady zo stránky na skompletizovanie hrania pre ďalšiu partiu, tak v súbore nazvanom Plakát je v čase písania recenzie len jedna strana. Chýba tam druhá, aby sa podklady dali vytlačiť obojstranne. Verím, že vydavateľstvo @Blackfire, čoskoro tento problém vyrieši a nahrá na stránku súbor s oboma stranami.
Tento scenár sme odohrali opäť vo dvojici. Na prvej obálke sme sa zasekli v jednej úlohe a kľúč sme skúsili náhodne, trafili sme na druhý pokus, tak nás jedna trestná minúta dole neminula. Po prečítaní riešenie na konci hry to bolo viac ako jasné, ako na to bolo potrebné prísť, proste bolo potrebné byť len pozorný a hľadať všade. Druhá obálka bol teda riadny masaker. Po rozdelení do dvoch tímov sme nevedeli ako pokračovať, tak sme si museli počkať na nápovedy, tie nám veľmi nepomohli, tak sme sa počas hry mrkli do riešení, čo nám uniklo. Stačila jedna veta a už sme vedeli ako ďalej. Premárnený čas už nebolo možné dohnať, takže sa nám nepodarilo splniť úlohu za 60 minút. K tretej obálke sme sa dostali až po tomto limite a takisto sme sa trochu trápili. Vedeli sme čo a ako, len nás nenapadlo to, čo napadlo tvorcov hry. Pekne to teda vymysleli, klobúk dole. Čiže druhýkrát sme zakukli do súboru s riešeniami a potom sme to už z ľahkosťou dohrali. Skončili sme 7 minút a 21 sekúnd po klaksóne, ktorý sa rozozvučal s dekódera a oznámil náš neúspešný koniec.
#UsvitZombie Úsvit Zombie
„Fúúú, to je ale príšerné teplo. Dnes bude ďalší tropický deň a v našom meste zas neprevádzkujú kúpalisko. Tento rok, že mali problém s akýmisi baktériami vo vode. Furt niečo, len aby nemuseli otvoriť. Uvidím, čo vymyslia o rok, aby nemuseli otvoriť. Tak čo robiť? Kde by bolo príjemne v tomto sparne? Už ti mám. Predsa v nákupnom centre. Mohli by sme tam stráviť pekné popoludnie s kamošmi, zahrať si partičku bowlingu a zájsť si aj do kina na nejaký horor, ktoré milujem. Tak už len obvolať kamošov, nech sa ku mne pridajú. Idem na to.“ Ako sa vyvinie návšteva nákupného centra sa dočítate na úvodnej stránke scenára, prípadne vás do deja uvedie táto stránka: https://escaperoomthegame.com/cs-cz/escape-rooms-3/dawn-of-the-zombies
Tento scenár som hral opäť sólo. Je označený ako najťažší, mne sa ale hral veľmi dobre. Nápovedy po uplynutí času mi veľmi pomáhali a viedli ma, ktorú úlohu riešiť pred ktorou. Všetko pekne zapadalo a podarilo sa mi zadať poslednú správnu kombináciu kľúčov 26 sekúnd pred uplynutím 60 minútovej hranice. Takže som bol zachránený. Pred čím je asi jasné, ale ako som sa zachránil sa dozviete jedine po odohratí tohto scenára. Úlohy neboli vôbec jednoduché, ale nejak to všetko správne do seba zapadalo. Stratil som sa iba pri jednej úlohe, kde ma potom po kontrole riešenia zarazilo, že išlo o anglický názov, ktorý mal identifikovať kľúč. V lokalizovanej verzii, by to tak byť nemalo a mohli sa s tým prekladatelia viac pohrať.
Záver
Escape Room 3 s pripravenými štyrmi scenármi ma zamestnal skoro na 4 a pol hodiny čistého času, ak by som zarátal študovanie riešení u nezvládnutých úloh, tak by to bolo ešte viac. Opäť sa ukázalo aj v týchto scenároch, čo všetko sa dá vymyslieť, aké témy sa dajú krásne spracovať do príbehov, ktoré vďaka hrám Escape Room zažijete. Preto ich vrele odporúčam každému, kto sa chce zabaviť, zažiť trochu stresu s ubúdajúcim časom, ale hlavne ponamáhať mozgové závity.
Hry Escape Room majú oproti iným únikovým hrám výhodu, že vydavateľ umožňuje si po absolvovaní hry nanovo vytlačiť komponenty, ktoré sa pri hraní toho ktorého scenára mohli zničiť, a tým sa hra stáva znovu hrateľná pre niekoho ďalšieho. V požičovni @Skús hru, máte tieto hry komplet pripravenú na zahratie a nemusíte sa starať o dotláčanie a dopĺňanie hry, To už je v našej réžii pripraviť hru na ďalšie požičiavanie.